Quel est la spécificité de haXe ?
Avec le développement des usages multiplateformes : utiliser une application tantôt sur une tablette, un smartphone ou un ordinateur, est née la nécessité de trouver des outils qui permettent de ne pas réécrire le code source autant de fois qu’il existe de langages. C’est pour répondre à cette nécessité qu’est né Haxe, un langage open-source, capable de générer de nombreux langages. Pour utiliser des termes plus techniques, il s’agit de gérer l’interopérabilité sur différentes plate-formes.
C’est Nicolas Canasse, alors étudiant qui en est à l’initiative. Entre deux cursus scolaires, le futur ingénieur en informatique, lance sa société spécialisée dans l’édition de jeux par navigateurs, Motion Twin. Bien connue pour ses jeux à succés, Horde, la Brute ou encore Miniville, Motion Twin est aussi connue pour son modèle légal particulier. En effet, sous le régime de SCOP, une égalité entre tous les salariés a paru étonnant à certains.
Pourquoi en parler dans notre émission pour les startups ? Car Haxe est utilisée par des startups qui ont le vent en poupe : Prezi par exemple ! L’aspect open-source de ce langage est, lui aussi, très important.
Nous avons donc reçu Pol Goasdoué, de Silex Labs, une association dont la mission est d’accompagner des projets open source et qui s’occupe très activement de l’évolution de Haxe notamment en aidant à la structuration de sa communauté. Car toutes les initiatives open-source sont intrinsèquement liées à une communauté d’utilisateurs. Pour les réunir, était organisée la haXe Conf qui se tenait à Paris du 13 au 16 avril dernier.
Nous en avons profité pour réaliser quelques interviews que nous avons glissé dans le coeur de l’émission. Aussi, vous pourrez entendre s’exprimer :
- Nicolas Canasse, CTO de Motion-Twin qui nous parle de la naissance de haXe, de ses spécifités techniques ( très technique ! ), de Motion Twin et son organisation interne sous ce régime particulier qu’est la SCOP (Société Coopérative et Participative ) mais aussi communauté Open Source.
- Peter Halacsy, cofondateur de Prezi, nous a expliqué pourquoi haXe était utilisé pour développer la nouvelle version de sa web app de partage de présentations.
- Robert Fell, fondateur de awe6, éditeur de jeux dont le plus connu est Lego Startwars, revient sur les spécificités et promesses de haXe.
- Enfin, Valérie Elimak, développeuse Flash nous livre un vision plus pratique des usages avec le cas de Flash.
NOTA BENE : Nous avons placé des comments dans le corps de l’audio pour vous guider, n’hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez.
Merci à Toma Gulea pour son aide à la traduction.
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